Políticas de 2Bet
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2Bet no es de ninguna manera responsable por las disputas agente/jugador, actividad fraudulenta, falta de pago, o cualquier otro aspecto en la
relación agente/jugador 2Bet provee un servicio tanto a jugadores como a agentes sin responsabilidad financiera para con ninguna de las dos
partes
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Cualquier agente de jugadores que sea encontrado tomando parte en una actividad fraudulenta (no pagando a sus jugadores, eliminando tiquetes
ganadores, etc), practicas injustas o negociaciones negativas que no sean consistentes con nuestras políticas, será sujeto a una
investigación interna
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Las políticas de 2Bet están designadas en conformidad con aquellas encontradas en las casas de apuestas encontradas en Las Vegas y las
mismas son utilizadas para proteger a nuestra compañía y a usted como jugador
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Todas las cuentas de nuestros clientes en 2Bet son privadas y confidenciales Todas las llamadas son grabadas y almacenadas para efectos de
disputas por un periodo de 14 días
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Todos nuestros clientes deben tener al menos 18 anos de edad
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Una cuenta por persona como Máximo es el permitido en 2Bet Cualquier violación a esta regla puede resultar en la perdida de fondos y
la suspensión permanente de todas las cuentas involucradas Además, toda apuesta relacionada con las cuentas mencionadas anteriormente
será Anulada
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2Bet se reserva el derecho de negar cualquier apuesta en cualquier momento, de cualquier cliente sin razón alguna; además puede
rehusar apuestas de clientes cuya residencia se encuentre en estados o provincias que prohíban las apuestas deportivas Las leyes internacionales
son muy complejas y nosotros no conocemos las leyes que aplican en su lugar de residencia Nosotros operamos bajo una estricta concordancia con las
leyes locales y le recomendamos que usted haga uso de nuestro sitio solo si usted cree no estar quebrantando la ley de su lugar de residencia
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Todas las políticas y Condiciones, así como cualquier cifra presentada en esta publicación esta sujeta a cambios, sin necesidad de
preavisos por escrito
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Cada cliente esta obligado a identificarse por medio de su número de cuenta y contraseña en cada llamada o ingreso a la página de
2Bet El cliente tiene la única responsabilidad por número de cuenta y contraseña Los clientes son responsables por cualquier uso
no autorizado de su cuenta En la eventualidad de que algún tercero coloque una apuesta o se crea que haya colocado una apuesta, la misma
será valida, ya sea que ese tercero haya contado con el consentimiento o el conocimiento del cliente Bajo ninguna circunstancia será la
apuesta cancelada por esta razón En la eventualidad de que el cliente sospeche que algún tercero puede tener su nombre de usuario y
contraseña, el cliente puede solicitar en cualquier momento a 2Betag que le provea de un nuevo nombre de usuario y de una nueva
contraseña
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Los balances en las cuentas reflejaran todas las apuestas pendientes o futures
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Los clientes de 2Bet no podrán arriesgar más dinero de el que se disponga en sus cuentas
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Todos los clientes han de confirmar sus apuestas con el operador al finalizar la llamada utilizando su número de cuenta y contraseña Es
la responsabilidad de quien llama, escuchar la repetición del operador antes de confirmar la apuesta Si por algún motivo, la llamada se
perdió antes de que se completase el proceso de confirmación pero ya se ha obtenido el tipo de apuesta, equipo(s) y monto, la apuesta contara
como valida
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Ninguna apuesta podrá ser cancelada una vez que el cliente confirme la misma y la llamada haya concluido La única forma en la que un
cliente pueda cancelar dicha apuesta, es que el cliente coloque otra que contradiga su apuesta inicial
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En apuestas sobre los Totales, los tiempos extra serán incluidos en el resultado final, con la única excepción del futbol
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Al apostar en la primera mitad de cualquier juego, los tiempos extra serán incluidos durante como parte de la segunda mitad
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Todo mínimo y máximo, además del pago de ganancias están sujetos a cambios sin que se requiera notificación escrita por
adelantado
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El pago máximo para una apuesta combinada es de $20,
-
Toda disputa concerniente a cualquier apuesta será disipada por medio de la "repetición " de la llamada que fue grabada y la misma
será considerada como final
-
En el caso de juegos suspendidos, bajo protesta o decisiones revocadas, 2Bet sigue las políticas de juego de Las Vegas con respecto a
apuestas De cualquier otro modo, 2Bet no reconocerá juegos suspendidos, bajo protesta o decisiones revocadas para el propósito de
apuestas
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Todo evento deportivo debe tomar parte en la fecha programada Las excepciones a esta regla están sujetas a cada juego y serán validas o
anuladas, dependiendo de la decisión tomada en Las Vegas Si algún evento ha sido suspendido o reprogramado, o si la sede es cambiada; el
mismo se considerara como "anulado", lo que significa que todo el dinero será devuelto (a menos que Las Vegas determine algo diferente) Toda
apuesta combinada/exótica, será recalculada excluyendo ese juego en particular, utilizando el grafico de paga para ese deporte u opción
de apuesta
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Todo pago es calculado en base al pronóstico efectivo al momento de esa apuesta (excepto en el cambio de lanzadores en baseball, donde el
pronóstico es recalculado)
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Esta prohibido combinar a un mismo equipo en la diferencia de puntos y en la cuota
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2Bet no reporta sus transacciones a ninguna entidad financiera o agencia gubernamental Esla sola responsabilidad del cliente el reportar
cualquier información de esa índole a la autoridad rentable correspondiente
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2Bet no es responsable por ninguna falsa representación de cualquier cliente a la hora de aplicar por su membresía
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2Bet no es responsable por clientes que divulguen su número de cuenta y contraseña a terceros
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El ganador de un evento, o juego, será determinado el dia que el mismo haya concluido
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Toda apuesta es hecha en dólares de los Estados Unidos de America
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En el caso de algún error evidente que haya sido publicado, ya sea en el pronostico, hora programada o máximo a apostar, será "ANULADO" y el dinero será acreditado apropiadamente
-
Fechas y patadas iniciales de los eventos se muestran para efectos de guía solamente Apuestas serán aceptadas hasta el momento de la
patada inicial Si por algún motivo una apuesta es tomada de modo inadvertido luego de que el evento haya iniciado, la apuesta(s) para el mismo
serán anuladas
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Toda apuesta a futuro se acepta como "VALIDA" En la eventualidad de que la temporada no se complete o el número de juegos requerido no
se cumpla, toda apuesta para dicho evento será "ANULADA" Por favor asegúrese de leer todas las leyendas concernientes a cualquier
apuesta para información políticas o información adicional
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Ganadores y perdedores serán oficiales luego de:
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Futbol Americano - NCAA & NFL - 55 minutos de juego
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Basketball - NBA - 43 minutos de juego
-
Basketball - NCAA - 35 minutos de juego
-
Hockey - NHL - 55 minutos de juego
-
Cualquier otro evento deportivo- minutos de juego
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Tiempos extra, cuartos o entradas adicionales, se toman en cuenta con el resultado final cuando al apostar en totales, puntos de diferencia o
línea de apuesta, a menos que haya sido especificado y con la excepción de los pronósticos de futbol que incluyan una cuota por empates
-
En apuestas de medio tiempo, los tiempos extra se incluyen como parte de la segunda mitad
-
Otros deportes: Cualquier otro tipo de competencia que incluya un tiempo determinado de juego o limite de tiempo, debe ser jugado en su
totalidad o tener 5 minutos o menos para finalizar , para que sea considerado como oficial para efectos de apuestas
Puntos de Acción
Este tipo de apuesta esta disponible en futbol americano y basketball Está diseñado para aquel apostador capaz de predecir no solo que
equipo ha de ganar, pero también por cuantos puntos Su apuesta será limitada desde el primer punto con un máximo de 10 y la misma no
puede exceder sus fondos disponibles En este tipo de apuesta, usted arriesga $110 por cada $100 apostado
Ejemplo:
Boston Celtics
|
195
|
Cleveland Cavaliers
|
-5
|
Supongamos que usted apuesta $100 por punto a los Cleveland Cavaliers y solicita un limite de 10 puntos Cleveland debe ganar por un mínimo de 5
puntos; y por cada punto sobre la diferencia de 5 por la que ganen, usted ganara $ Usted tendrá la oportunidad de ganar entre $100 y $1,
Si Cleveland gana por 9 puntos, sus ganancias netas serán de $ Por otro lado si Cleveland no logra cubrir la diferencia de puntos, usted
arriesga $110 por cada punto que no logren cubrir dentro de la diferencia de 5 puntos Usted puede utilizar los totales o el underdog en el juego
Línea de apuesta
Con este tipo de apuesta, usted escoge que equipo ha de ganar, sin importar la diferencia de puntos
Ejemplo:
Si usted apuesta a Miami -280 usted arriesga $280 para ganar $
Si usted apuesta a Detroit +240 usted arriesga $100 para ganar $
Apuestas Combinadas
Esta es la selección de múltiples equipos (2-10 equipos) sin ningún orden en particular, todos en una so2bet Todos los equipos
deben ganar por el margen en la diferencia de puntos Mientras más equipos elija, más grande será la ganancia
Ejemplo:
Portland Trail Blazers
|
+4
|
San Antonio Spurs
|
-10
|
La ganancia en una apuesta combinada de 2 equipos es 13/ Esto significa que usted esta arriesgando $100 para ganar $ En caso de empate o de
anulación, la apuesta combinada se revertirá a la anterior con una ganancia menor, en el caso de una apuesta de dos equipos, donde exista un
empate, la misma se convertirá en una apuesta directa (Recuerde, usted no puede perder más que el monto original arriesgado en una apuesta
combinada Por lo tanto, si usted tenía una apuesta combinada por $100 con un empate la misma se revertirá a una apuesta directa y
usted arriesgaría $100 para ganar $91
Teasers
En este tipo de apuesta se seleccionan de 2 a 4 equipos para jugar juntos con una diferencia de puntos En un teaser usted puede agregar puntos en la
línea del equipo o en el total Si alguno de sus equipos empata o pierde, el teaser se considerara como una perdida
Ejemplo: Teaser de 2 equipos 5pts por $100
Lakers
|
+4(+5) Pts
|
La línea ahora es de +9
|
Knicks
|
-3(+5) Pts
|
La línea ahora es de +2
|
La ganancia en un teaser de 2 equipos con 5 puntos es de 10/ En este caso usted arriesga $120 para ganar $
"La única excepcion será en cualquier teaser de dos equipos, donde uno de los juegos sea cancelado o suspendido, por el motivo que sea En
este caso todo el dinero Serra reembolsado sin importar su elección de ganadores o perdedores
Apuestas Condicionadas o "If Bets"
Estas le permiten colocar una segunda apuesta basada en el gane de una apuesta original Las puestas condicionadas deben de hacerse en una sola llamada
y la segunda parte de la apuesta puede sobre pasar el monto de la inicial Existen dos tipos de apuestas condicionadas "If Action" e "If-Win-Only" En
una apuesta "If Action", la segunda parte de la apuesta tendrá acción bajo cualquier circunstancia, a menos que la primera apuesta haya sido
una perdida En otras palabras, usted tendrá que tener una apuesta inicial valida: Gane, empate o cancelación En una apuesta "If-Win-Only",
la apuesta inicial DEBE GANAR, para que la segunda parte entre en efecto De no ser así, la segunda parte no tendrá efecto
Ejemplo:
Dallas Cowboys
|
-5
|
$110 para ganar $100
|
IF (If Action)
|
Carolina Panthers
|
+4
|
$110 para ganar $100
|
Si los Cowboys pierden, la apuesta acaba ahí y es catalogada como una perdida -$110; si los Cowboys ganan +$100 la apuesta continuaría con la
de los Panthers; si los Panthers ganan, la apuesta ganaría $200; si los Panthers la apuesta se convertiría en una perdida de $
Apuestas Reversas
Las reversas son apuestas condicionadas de doble acción
Parte A:
|
Cowboys
|
-5
|
$110 para ganar $100
|
IF (gane, perdida o cancelación)
|
Dolphins
|
-14
|
$110 para ganar $100
|
Parte B:
|
Dolphins
|
-14
|
$110 para ganar $100
|
IF (gane, perdida o cancelación)
|
Cowboys
|
-5
|
$110 para ganar $100
|
+400
Un gane, una perdida
-120
Ambos equipos pierden
-220
Un empate
+200
En caso de EMPATE en un lado y pérdida en el otro, usted tendrá doble acción en la segunda parte de la apuesta Por ejemplo, Dolphins
gana el juego por 14 puntos (UN EMPATE) pero los Cowboys no ganan por más de 5 puntos, la apuesta resultara en una perdida total -220 porque
Cowboys perderían dos veces debido al EMPATE
Juegos Cerrados
Los JUEGOS CERRADOS, no permiten ningún tipo de combinación Solamente apuestas directas
En un JUEGO CERRADO, no se pueden comprar puntos
La razón por la que algún juego pueda considerarse como CERRADO, se debe al estado desconocido de algún jugador(es) clave en el juego
Una vez que se divulgue cualquier información con respecto a este jugador, se levantara el CIERRE, permitiendo así que se puedan hacer otra
vez apuestas normales
Políticas de Internet
1.
Usted debe determinar si los servicios de 2Bet están permitidos bajo las leyes den el lugar de su jurisdicción.
2.
Los balances en las cuentas deben ser verificados por el jugador cada vez que ingrese al sitio y antes de colocar una apuesta. Una vez verificado el
balance de su cuenta, usted acepta que todas las transacciones previas están correctas y que usted no tiene reclamos. Disputas de cualquier
índole, información adicional de su cuenta, contacte a servicio al cliente por correo electrónico a
[email protected]
3.
Todas las transacciones vía Internet son respaldadas regularmente. En caso de alguna disputa, la gerencia y el jugador, aceptan que el respaldo
fungirá como autoridad final en la resolución de la disputa y que toda apuesta será modificada de acuerdo con el mismo. Todo reclamo
debe hacerse dentro de un periodo de cinco días, luego de este periodo ningún reclamo se considera como valido. Los jugadores son
responsables por verificar la exactitud de toda transacción en su cuenta. Para ingresar cualquier tipo de reclamo, el cliente debe presentar un
número de tiquete que sea valido, el cual es otorgado por cada apuesta hecha en la red.
4.
Cualquier tipo de manipulación indebida sobre las ganancias o la diferencia de puntos resultara en el tiquete siendo calificado como perdedor.
Políticas de Futbol Americano
Políticas Generales de NFL
Las apuestas se consideran oficiales luego de 55de juego. Si no se alcanzan los 55 minutos, la apuesta se considera como anulada y en el caso de una
apuesta combinada, la misma se vera reducida de forma pertinente.
Apuestas hechas en la primera o la segunda mitad o en cualquiera de los periodos, se consideraran como validas, una vez que el periodo en cuestión
concluya.
Las apuestas en la diferencia, el total o las líneas de apuesta por el partido en general y toda apuesta en la segunda mitad incluirán
anotaciones en tiempo extra. Apuestas hechas durante el 4to periodo no incluyen anotaciones en tiempo extra.
Apuestas Especiales NFL
NFL - Equipo primero en anotar:
Primer equipo en anotar en el juego. Si un equipo anota y el juego es cancelado o suspendido luego de la anotación, toda apuesta será valida,
sin importar la cantidad de minutos jugados.
NFL - Ultimo equipo en anotar: El juego debe ser oficial (55 minutos de juego). Si el juego se va a tiempo extra, el último equipo
en anotar será el ganador.
NFL - anotación en los primeros 7 minutos:
7 minutos de tiempo efectivo deben de haber transcurrido. Si el juego se cancela o suspende luego de los 7 minutos, la apuesta será valida.
NFL - TOTAL de puntos en la 1ra mitad vs. TOTAL de puntos en la 2nda:
Debe ser un juego oficial (55 minutos juego) incluye tiempo extra.
NFL - Primera jugada de anotación (anotación o Gol de campo/safety):
Si un equipo anota y el juego es suspendido luego de la anotación, todas las apuestas serán validas sin importar la cantidad de minutos
jugados.
3 Anotaciones sin respuesta-
Puntos extra o conversiones de 2 puntos NO cuentan.
APUESTAS ESPECIALES SOBRE JUGADORES- Todos los jugadores deben salir al campo de juego para que la apuesta sea valida. Los resultados se basan
en las estadísticas oficiales del juego (a menos que se especifique de otra manera).
Ganancias en Futbol Americano. Todo EMPATE en un teaser da como resultado que la apuesta entera sea una PERDEDORA
Apostar en Futbol Americano
Apuesta en la diferencia de Puntos en Futbol Americano
Esta apuesta se hace cuando usted escoge un equipo y la diferencia de puntos. El costo de esta apuesta es de 10/11 o $110 para ganar $100. E jemplo:
Miami Dolphins
|
-7
|
Denver Broncos
|
+7
|
Si la apuesta directa es en los Dolphins -7 entonces los Dolphins ganar por 8 o más puntos para que sea una apuesta ganadora. Si la apuesta
directa es en los Broncos+7 entonces los Broncos no pueden perder por más de 6 puntos para que el tiquete sea un ganador. Si el juego acaba en 7
puntos, se considera como un empate y resultara en una apuesta "ANULADA"
Totales en Futbol Americano (Over/Under)
Esta es una apuesta en los resultados combinados para ambos equipos.
Si usted apuesta UNDER 38, el combinado total del puntaje de ambos equipos debe estar por debajo de 38 puntos.
Ejemplo:
Si usted apuesta en el OVER 38, la combinación de puntos anotados por ambos equipos debe superar los 38 puntos. Si el total del puntaje es menor a
38 puntos se considera como un empate y resultara en una apuesta "ANULADA".
Apuesta de línea de apuesta en Futbol Americano
Baltimore Ravens vs. Atlanta Falcons
|
Total
|
38
|
Con este tipo de apuesta usted estipula que equipo será el ganador, sin importar la diferencia de puntos.
Ejemplo:
Miami Dolphins
|
-280
|
Denver Broncos
|
+240
|
Si usted apuesta a Miami -280 usted arriesga $280 para ganar $100. Si usted apuesta a Denver +240 usted arriesga $100 para ganar $240.
La ganancia en una apuesta combinada de 2 equipos es 13/5; esto significa que usted arriesga $100 para ganar $260. En caso de empate o de que la
apuesta sea anulada, la apuesta combinada se revertirá a la siguiente en orden descendente a menos que sea una apuesta combinada de dos equipos,
en cuyo casa se convertirá entonces en una apuesta directa (Recuerde, usted no puede perder más del monto que usted aposto originalmente en
una apuesta combinada. SI su apuesta era de dos equipos por $100 y uno de sus equipos empata, su apuesta será revertida a una directa donde usted
apostara $100 para ganar $91)
Apuesta Teaser en Futbol Americano
En esta apuesta se elijen de 2 a 4 equipos en una sola apuesta, con una diferencia de puntos modificada. En un teaser usted puede agregar puntos a los
totales o a las líneas de apuesta o mezclar ambas y puede sustraer o adicionar puntos según le plazca. Si uno de sus equipos seleccionados
empata o pierde, la apuesta se considera como perdida.
FOOTBALL TEASERS
|
Odds |
+6 1/2 pts |
+7 pts |
|
2 Equipos 6 pts FB |
-120 |
-130 |
-140 |
Empate Pierde |
3 Equipos 10 pts FB |
-120 |
n/a |
n/a |
Empate Pierde |
4 Equipos 13 pts FB |
-130 |
n/a |
n/a |
Empate Pierde |
Ejemplo:
Teaser de 2 equipos 7 puntos por$100
|
Green Bay
|
-7+7 Pts
|
La línea ajustada aparece ahora como "pick"
|
Denver Broncos
|
over 38-7 puntos
|
La línea ajustada aparece ahora como "over 31"
|
Apuesta Combinada en Futbol Americano
Esta es una selección múltiple de equipos (2-10 equipos) sin orden en particular, en una sola apuesta. Todos los equipos deben ganar por el
margen establecido en la diferencia de puntos. Mientras más equipos usted tenga en la apuesta combinada, más dinero puede ganar.
La ganancia en una apuesta combinada de 2 equipos con un teaser 7 puntos es 10/14. En este caso usted arriesga $140 para ganar $100.
PARLAY ODDS
|
2 Equipos
|
13/5
|
3 Equipos
|
6/1
|
4 Equipos
|
10/1
|
5 Equipos
|
20/1
|
6 Equipos
|
40/1
|
7 Equipos
|
75/1
|
8 Equipos
|
150/1
|
9 Equipos
|
300/1
|
10 Equipos
|
600/1
|
Nota: La ganancia máxima en una apuesta combinada es de $ 20,000
0
Ejemplo:
Apuesta combinada de 2 equipos por $100
|
Miami Dolphins
|
-7
|
Kansas City Chiefs
|
+2½
|
La ganancia en una apuesta combinada de2 equipos es 13/5 por tanto usted arriesga $100 para ganar $260. En caso de empate o de anulación, la
apuesta combinada se revertirá a la siguiente en orden descendente, exceptuando las de 2 equipos en cuyo caso se convertiría en una apuesta
directa. (Recuerde, usted no puede perder más del monto que usted aposto originalmente en una apuesta combinada. SI su apuesta era de dos equipos
por $100; y uno de sus equipos empata, su apuesta será revertida a una directa donde usted apostara $100 para ganar $91).
Compra de Puntos
½ punto
|
Riesgo -120
|
1 punto
|
Riesgo-130
|
Por cada medio punto adquirido, se le cobrara 10 centavos
Compra de/sobre/menos de/o más de 3 en NFL y NCAA
NCAA -110 cargo por COMPRAR sobre/menos de/o más de 3.
NFL -110 cargo por COMPRAR sobre/menos de/o más de 3.
Ejemplo:
Para apostar a Dallas -5½ usted arriesga $120 para ganar $100.
Para apostar a Dallas -5 usted arriesga $130 para ganar $100.
Para apostar a Arizona +6½ usted arriesga $120 para ganar $100.
Para apostar a Arizona +7 usted arriesga $130 para ganar $100
Ejemplo:
Para apostar a Washington Redskins @ -3, usted arriesga $130 para ganar $100.
Para apostar a Washington Redskins @ -2½, usted arriesga $140 para ganar $100.
Políticas de Basketball
Teasers en Basketball
|
Odds |
+6 1/2 pts |
+7 pts |
|
2 Equipos 6 pts NBA / NCAA |
-120 |
-130 |
-140 |
Empate Pierde |
3 Equipos 10 pts NBA / NCAA |
-120 |
n/a |
n/a |
Empate Pierde |
4 Equipos 12 pts NBA / NCAA |
-120 |
n/a |
n/a |
Empate Pierde |
Cualquier EMPATE en un teaser resultara en una PERDIDA
Apuestas en Basketball
Apuesta Directa en Basketball
Esta apuesta se hace cuando usted escoge un equipo y la diferencia de puntos. El costo de esta apuesta es de 10/11 o $110 para ganar $100.
Ejemplo:
Toronto Raptors
|
+6
|
Chicago Bulls
|
-6
|
Si la apuesta directa es en los Bulls -6 entonces los Bulls ganar por 7 o más puntos para que sea una apuesta ganadora.
Si la apuesta directa es en los Raptors +6 entonces los Raptors no pueden perder por más de 5 puntos para que el tiquete sea un ganador.
Si el juego acaba en 6 puntos, se considera como un empate y resultara en una apuesta "ANULADA
Totales en Basketball (Over/Under)
Esta es una apuesta en los resultados combinados (total) de un juego. Usted puede apostar ya sea en el Over o el Under del combinado total de puntos.
El costo de la apuesta es 10/11.
Ejemplo:
Dallas Mavericks vs. Indiana Pacers
|
Total
|
178
|
Si usted apuesta al UNDER 178, el total de puntos combinados en ambos equipos de caer por debajo de 178 Pts.
Si usted apuesta al OVER 178, el total de puntos combinados en ambos equipos de caer por arriba de 178 Pts.
Si el total de puntos combinados es de 178 puntos la apuesta se considera como EMPATE y por lo tanto será ANULADA.
Apuesta de línea de apuesta en Basketball
Con este tipo de apuesta usted estipula que equipo será el ganador, sin importar la diferencia de puntos.
Ejemplo:
Orlando Magic
|
-280
|
Houston Rockets
|
+240
|
Si usted apuesta a Orlando -280 usted arriesga $280 para ganar $100.
Si usted apuesta a Houston +240 usted arriesga $100 para ganar $240.
Apuestas Combinadas en Basketball
Esta es una selección de varios equipos sin ningún orden en particular, combinados en una sola apuesta. Todos los equipos deben ganar por la
diferencia de puntos. Mientras más equipos añada, más grande será su ganancia.
Ejemplo:
Apuesta Combinada de 2 equipos por $100
|
Portland Trail Blazers
|
+4
|
San Antonio Spurs
|
-10
|
La ganancia en una apuesta combinada de2 equipos es 13/5 por tanto usted arriesga $100 para ganar $260. En caso de empate o de anulación, la
apuesta combinada se revertirá a la siguiente en orden descendente, exceptuando las de 2 equipos en cuyo caso se convertiría en una apuesta
directa.
Teasers Basketball
En esta apuesta se elijen de 2 a 4 equipos en una sola apuesta, con una diferencia de puntos modificada. En un teaser usted puede agregar puntos a los
totales o a las líneas de apuesta o mezclar ambas y puede sustraer o adicionar puntos según le plazca. Si uno de sus equipos seleccionados
empata o pierde, la apuesta se considera como perdida.
Ejemplo:
Teaser de 1 equipos 5 puntos por $100
|
Lakers
|
+4(+5) Pts
|
La línea ajustada aparece ahora como +9
|
Knicks
|
-3(+5) Pts
|
La línea ajustada aparece ahora como +2
|
La ganancia en un Teaser de 2 equipos por 5 puntos es 10/12. En este caso usted arriesgara $120 para ganar $100.
APUESTAS ESPECIALES SOBRE JUGADORES
Todos los jugadores deben salir al campo de juego para que la apuesta sea valida. Los resultados se basan en las estadísticas oficiales del juego.
TOTAL DEL EQUIPO Y DIFERENCIA DE PUNTOS ESPECIAL- El juego debe ser completado en su totalidad o al menos 5 minutos antes de su duración regular.
Políticas de Baseball
Tiempo Oficial de Juego
Ganadores y perdedores serán oficiales luego que se completen 5 entradas de juego a menos que el equipo local este liderando luego de 4 ½
entradas. Si un juego es finalizado o suspendido, el marcador luego de la última entrada completa determina al ganador. SI el equipo local anota
para el empate o toma la delantera en la parte baja de la entrada, el marcador al momento de que el juego se suspenda será el que determine al
ganador. Los fondos serán reembolsados si el equipo local empata y el juego es inmediatamente suspendido. Los eventos no tendrán
continuación al DIA siguiente (a menos que se haya especificado). 2Bet no ha de reconocer juegos suspendidos, protestas, decisiones revocadas,
etc; para efectos de ninguna apuesta.
Cuando se apuesta al total de carreras (over/under) el juego debe completar 9 entradas (8 ½ si el equipo local esta ganando) para que la apuesta
sea valida. Las apuestas sobre el total de carreras serán reembolsadas si los lanzadores listados son cambiados antes de lanzar al menos una vez.
Las políticas para las apuestas de línea de apuesta son las mismas que par alas apuestas sobre los totales en baseball.
Selección de Lanzadores
Las apuestas en Baseball serán aceptadas de la siguiente manera:
Action: Equipo contra equipo sin importar el lanzador. Estas apuestas serán computadas por el precio de inicio con el nuevo lanzador.
Un lanzador es considerado como el inicial una vez que haya hecho el primer lanzamiento.
Un lanzador especificado: Una apuesta en la cual usted selecciona 1 solo lanzador y no lo interesa quien sea el otro. El lanzador que usted selecciono
DEBE iniciar, para que su apuesta sea valida.
Ambos lanzadores especificados (listados): Si los lanzadores que inician no son exactamente aquellos que fueron listados en la pantalla de apuestas o
en s tiquete, su apuesta será Anulada.
Nota: Si existe un cambio de lanzadores antes de que inicie el juego, los pronósticos serán ajustados. Si uno de los lanzadores inicia con
otro que no fue listado, las apuestas serán computadas con el precio inicial con el lanzador nuevo. Un lanzador es considerado como el inicial,
luego del primer lanzamiento.
Apuestas Especiales en Baseball
-
Primeras 5 Entradas:
Al apostar en las "Primeras 5 entradas", ambos lanzadores listados deben iniciar el juego En caso de un cambio de lanzadores, la apuesta será
anulada Si ambos están empatados, las apuestas serán consideradas un empate y las apuestas en el total serán las validas Ambos equipos
deben batear 5 entradas completas, para que la apuesta sea valida
-
Player Matchups:
Todos los jugadores deben tener al menos un turno al bate (las caminadas cuentan) y el juego debe llegar a 8½ entradas con el equipo local
ganando Al apostar en los player matchups ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida
-
Equipo que anote primero:
Al apostar al "Equipo que anote primero", ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida Esta apuesta
será valida tan pronto uno de los dos equipos anote
-
Total de Carreras de un Equipo:
En esta instancia ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida El juego debe llegar a 8½ entradas
como mínimo, con el equipo local ganando
-
Hits and Home Runs:
En esta instancia ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida El juego debe llegar a 8½ entradas
como mínimo, con el equipo local ganando
-
Alternative Run Lines:
En esta instancia ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida El juego debe llegar a 8½ entradas
como mínimo, con el equipo local ganando
-
Total Runs, Hits, and Errors:
En esta instancia ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida El juego debe llegar a 8½ entradas
como mínimo, con el equipo local ganando
-
Inning by Inning:
En esta instancia ambos lanzadores listados deben iniciar En caso de un cambio la apuesta no será valida Las entradas serán consideradas
una por una (6 outs deben registrarse para que una entrada sea registrada), la única excepción será la 9a entrada, donde el equipo
local no necesita ir al bate a menos que este perdiendo
-
MLB Grand Salami:
El juego debe llegar a 8½ entradas como mínimo para que esta sea valida
-
Player Props:
Todos los jugadores deben iniciar para que sea valida (a menos que se especifique de otra manera)
-
Habrá una anotación en la primera entrada:
Esta será calificada una vez que la primera entrada concluya y todas las apuestas son validas sin importar si el juego es cancelado o suspendido
-
Baseball Series Prices:
Estas se basan en LOS PRIMEROS 3 JUEGOS de una serie UNICAMENTE (SOLAMENTE DURANTE LA TEMPORADA REGULAR)
Si se suspende por lluvia pero dos de los juegos ya se completaron, la apuesta será considerada como valida (Si la serie esta empatada 1-1, ese
será el resultado de la serie, EMPATE) Si se suspende por lluvia y el juego es reprogramado, siempre que se juegue a la hora mostrada en la
cartelera de juegos, contara entonces como un juego para la serie Los cambios de lanzador, NO AFECTAN, las apuestas sobre las series
-
Todo lo demás
Todas las apuestas se basan en los lanzadores listados.
Apuestas en Baseball
Línea de Apuesta
Al apostar en baseball se arriesga más de lo que se gana en el favorito (Mets) o se arriesga menos para ganar más en el dogs o underdogs
(equipos no favoritos).
Ejemplo:
Si usted le apuesta a los Mets -140 usted arriesga $140 para ganar $100.
Si usted le apuesta a los Reds +120 usted arriesga $100 para ganar $120.
Totales Over/Under
(SIEMPRE con "Lanzadores Listados")
Existe una línea establecida de 20 centavos.
Ejemplo:
Mets
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7 over
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-120
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7 under
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Even Money
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Si usted le apuesta a los Mets por más de 7 carreras, usted arriesga $120 para ganar $100.
Si usted le apuesta al under 7 arriesga $100 para ganar $100 (even money).
El equipo no es importante. Usted apostando solamente en los totales del juego.
Apuesta en la a de Carreras
(SIEMPRE con "Lanzadores Listados")
Esta es una combinación de la diferencia de puntos y la línea de apuesta. El equipo sobre el cual se aposto, debe ganar por la diferencia de
puntos mientras que el monto apostado es determinado por la línea de apuesta.
Ejemplo:
Braves
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-1 1/2 +130
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Pirates
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+1 1/2 -150
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Si usted apuesta a los Braves, usted debe ganar por 2 o más carreras. Usted arriesga $100 para ganar $130.
Si usted apuesta a los Pirates, ellos no podrán perder por 2 carreras o más. Usted arriesga $150 para ganar $100.
Politicas de Hockey
Tiempo mínimo para que la apuesta sea valida:
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Los juegos de Hockey deben completar al menos 55 minutos para que sean validos
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Para efectos de apuestas, los ganadores y perdedores se determinan por el marcador final, siempre que el juego haya cumplido el requerimiento de tiempo
antes mencionado
Tiempo Extra:
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Para efectos de apuestas en la National Hockey League, el marcador final incluye el tiempo extra y los shoot-outs
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Si un juego es suspendido luego de que el mínimo de tiempo requerido se ha completado y el juego no se reanuda el mismo dia entonces, será el
marcador del dia en el que el juego se suspendió el que determine los resultados de las apuestas
-
Si un juego es suspendido antes del tiempo requerido y no se reanuda el mismo dia, todas las apuestas serán inválidas y el dinero será
reembolsado
Políticas Adicionales:
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2Bet no vende puntos en juegos de Hockey
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Con respecto a los totales: Si el juego acaba en tiempos extra y se extiende a shootouts, el ganador de los shootouts será acreditado con un gol
extra Esto significa que no habrá más líneas de ½ gol en hockey Esto significa también que no existen los empates en Hockey
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A menos que se especifique de antemano, todo evento debe jugarse a la hora y fecha indicada en nuestro sitio web, para que la apuesta sea valida
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2Bet ofrece teasers en Hockey
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Las políticas de apuestas en Las Vegas aplicaran para todas las situaciones no cubiertas en este documento
Apuestas en el Primer Periodo:
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Las apuestas se declaran oficiales una vez concluido el primer periodo, sea que el juego llegue a su totalidad o no
Apuestas Especiales NHL
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Todos los jugadores deben jugar para que la apuesta sea valida (a menos que se especifique de otra manera)
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Las estadísticas personales de un jugador o cualquier otro tipo de estadísticas no serán tomadas en consideración, durante los
shootouts en la NHL, para algunas apuestas especiales Ejemplo: Total de Remates a Marco por un Jugador, Total de Goles Anotados por un Jugador, Equipo
que Anote Primero, Equipo que Anote de Ultimo
Puntos
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Goles y Asistencias, cada gol y asistencia cuenta como un punto
Política de Carreras Hípicas
-
La gerencia de 2Bet se reserva el derecho de restringir el monto de cualquier apuesta, en cualquier momento, en cualquier hipódromo, si
así lo considera necesario
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Luego de que la gerencia verifique el resultado de la carrera, si se encuentra un tiquete que fue colocado luego del inicio de la carrera (cualquier
momento luego de "LA SALIDA OFICIAL", aunque sea un segundo), su apuesta será descalificada y su dinero reembolsado
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La casa no tiene pronósticos Si no hay ganancias publicadas para algún tipo de evento, todas las apuestas serán reembolsadas
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Cualquier intento de jugar apuestas con ventajas negativas resultara en la suspensión de la cuenta
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2Bet no es Pari-Mutuel, así que sus apuestas no afectan los pronósticos en el hipódromo
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El máximo a arriesgar en cualquier apuesta directa es de $1000 ($1000 es el máximo total)
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El máximo a arriesgar en cualquier exótica es de $500 (daily doubles, exactas, trifectas)
Tipo de Apuestas
Win, Place, Show
Daily Doubles
Exactas
Trifectas
Los pagos en 2Bet Casa de Apuestas Hípicas son los siguientes:
Pagamos PRONOSTICOS COMPLETOS DEL HIPODROMO, hasta lo indicado en el siguiente grafico: Hipódromo Categoría A: máximo a
ganar $ 10,000 (Por Carrera)
Hipódromo Categoría B:
máximo a ganar $ 5,000 (Por Carrera)
Hipódromo Categoría C:
máximo a ganar $ 2,500 (Por Carrera)
Hipódromos Categoría A
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Hipódromos Categoría B
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Hipódromo Categoría C
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Aqueduct
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Bay Meadows
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Finger Lakes
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Belmont Park
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Golden Gate Fields
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Penn National
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Saratoga
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Hawthorne Park
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Philadelphia Park
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Hollywood Park
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Calder Race Course
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Tampa Bay Downs
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Del Mar
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Fairgrounds
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Charlestown Park
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Santa Anita
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Lonestar Park
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Remington Park
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Churchill Downs
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Monmouth Park
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Pimlico
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Gulfstream Park
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Turfway Park
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Suffolk Downs
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Oaklawn Park
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Mountaineer
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Delaware Park
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Keeneland
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Turf Paradise
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Ellis Park
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Arlington Park
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Laurel Park
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Louisiana Downs
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Emerald Downs
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Meadowlands
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Sam Houston
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Woodbine
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Beulah Park
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Evangeline Downs
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Thistledown
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Los Alamitos
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Meadowlands Harness
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Políticas de Casino
Las siguientes Políticas y Condiciones, constituyen una forma de contrato entre 2Bet y sus miembros. Al registrarse y apostar en la
sección de casino y/o de la casa de apuestas, usted indica que acepta completamente las Políticas. Toda Política y Condición,
así como métodos de pago aquí mencionadas, están sujetas a cambios y revisiones de parte de La Gerencia, sin necesidad de preaviso
por escrito a ninguno de los miembros.
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2Bet cuenta con los permisos y esta completamente autorizado para operar en Costa Rica Para salvaguardar la legitimidad completa, todas las
transacciones y apuestas serán consideradas como originadas en y gobernadas por las leyes de Costa Rica
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La ganancia de ninguno de nuestros miembros será reportada a ninguna agencia gubernamental Esta es únicamente responsabilidad de cada
miembro Todo miembro debe tener al menos 18 años de edad
-
La identidad y detalles personales de cada miembro; incluyendo nombre, dirección, número telefónico, dirección electrónica
e historial de apuestas, será completamente confidencial Esta información, nunca será compartida o vendida a terceros
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Los miembros son los únicos responsables por las transacciones en sus respectivas cuentas y han de mantener toda información pertinente de
manera confidencial
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2Bet acepta clientes de cualquier rincón del mundo, con la excepción de aquellos que residen en Costa Rica 2Bet no pagara ninguna
apuesta recibida por clientes residiendo dentro de los lmites de Costa Rica Cualquier cliente encontrado en esta situación, pondrá en riesgo
cualquier ganancia que haya obtenido, más su deposito inicial será reembolsado
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Si alguna cuenta fuese acreditada por error, es la responsabilidad del cliente, el notificar a 2Bet, de cualquier error o atraso Cualquier
ganancia sucesiva al error que se haya obtenido antes de notificar del error, será considerada como invalida y regresada a 2Bet
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Cualquier fondo que sea adquirido mediante una actividad fraudulenta ser� retirado y se anulara. Esto se refiere espec�ficamente al uso de bots, robots o cualquier otro escenario donde el jugador este utilizando alg�n tipo de interface para interactuar con el casino y/o manipular los resultados de los juegos ofrecidos.
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La Gerencia se reserva el derecho de rehusar o limitar cualquier apuesta
Otras Políticas
Futbol
Las apuestas en la línea de Futbol, son de 3 posibles resultados. Lo que significa que usted puede escoger entre uno de los dos equipos para ganar
o usted puede escoger el empate. Si usted no aposto por el empate y es ese el resultado del juego, la apuesta se considera como perdida. El marcador al
final del tiempo reglamentario (90 minutos + el tiempo agregado) será el utilizado para calificar la apuesta. Los tiempos extra, goles de oro o
definición por penales NO son incluidos dentro del resultado.
Cualquier apuesta colocada luego de que el partido haya iniciado será invalidada.
Boxeo
Esto cubre cualquier apuesta directa en las líneas, tanto como cualquier apuesta especial, ya sea cuantos asaltos durara la pelea, lo que
será predeterminado el DIA de la misma. Las apuestas en el boxeo no tendrán acción hasta que suene la campanada inicial
Ejemplos:
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Tarver -150 arriesga $150 para ganar $100 con Tarver
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Jones Jr +190 arriesga $100 para ganar $190 con Jones Jr
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Llegara a 10 1/2 asaltos +130 arriesga $100 para ganar $130
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No llegara a 10 1/2 asaltos -150 arriesga $150 para ganar $100
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10 ½ asaltos significa diez asaltos completos y noventa segundos del onceavo
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Todos los resultados serán oficiales de acuerdo a la comisión gobernante el DIA de la pelea
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El Empate: en la eventualidad de un empate, todas las apuestas hechas al ganador serán apuestas perdedoras
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Si el número programado de asaltos es cambiado, toda apuesta al "total de asaltos" será anulada y el dinero será reembolsado
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Toda apuesta a cualquiera de los dos boxeadores, será decidida por la decisión de los jueces, lo que ha de incluir puntos, Knockout
técnico (TKO), Knockout (KO) o descalificación
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Si se da un abandono o la pelea es suspendida, pero peleada dentro de un periodo de 14 días a partir de la fecha inicial, la apuesta quedara
vigente
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Si transcurren los 14 días y la pelea no se ha reprogramado, todas las apuestas serán invalidadas
Carreras de Autos:
Políticas Generales de Carreras de Autos y NASCAR
Existen dos maneras de apostar en NASCAR y otros eventos automotores, ya sea en el ganador de la carrera o en un matchup predeterminado.
Ejemplo:
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Jeff Gordon 1/1 o 100 para ganar 100
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Dale Jarrett 2/1 o 100 para ganar 200
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Mark Martin 2/1 o 100 para ganar 200
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Mark Skinner 5/2 o 100 para ganar 250
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Dale Ernhardt Jr 7/5 o 100 para ganar 140
Match Ups en Carrera de Motores y NASCAR
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Match-up 1
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Jeff Gordon -140 o arriesga $140 para ganar $100 Vs. Dale Ernhardt Jr. +120 o arriesga $100 para ganar $120
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Match-up 2
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Dale Jarrett -160 Vs. Mark Martin +140
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Match-up 3
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Dale Ernhardt Jr. +150 Vs. Mark Martin -120
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Match-up 4
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Jeff Gordon -120 Vs. Dale Jarrett EVEN
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Apuestas en Formula Uno (F1), carrera de motores o autos, se deciden por la posición en el podio el DIA de la carrera. Cualquier cambio en las
posiciones luego de ese momento, no se tomara en cuenta en la resolución o calificación de una apuesta. Si dos pilotos abandonan la carrera
luego de completar el mismo número de vueltas, el head to head correspondiente será anulado, de lo contrario, el piloto que logre completar
el mayor número de vueltas, será considerado como el ganador si ambos no logran terminar la carrera.
Políticas Generales de Apuestas en Formula Uno
Apuestas en Formula Uno (F1), carrera de motores o autos, se deciden por la posición en el podio el DIA de la carrera. Cualquier cambio en las
posiciones luego de ese momento, no se tomara en cuenta en la resolución o calificación de una apuesta. Si dos pilotos abandonan la carrera
luego de completar el mismo número de vueltas, el head to head correspondiente será anulado, de lo contrario, el piloto que logre completar
el mayor número de vueltas, será considerado como el ganador si ambos no logran terminar la carrera.
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Para ganar la carrera: 60% de los competidores deben iniciar la carrera para que las apuestas sean validas
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Top 3 (podio: 80% de los competidores deben iniciar la carrera para que las apuestas sean validas
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Matchups de Pilotos: Ambos deben iniciar la carrera para que la apuesta sea valida
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LA VUELTA DE CALENTAMIENTO, NO SE CONSIDERA COMO PARTE DE LA CARRERA PARA EFECTOS DE APUESTAS
Tennis
Políticas Generales de Apuestas en Tennis
En 2bet.me aceptamos apuestas en todos los grandes eventos de tennis, utilizando líneas de apuesta directa.
Ejemplo:
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Roger Federer -140 o arriesga $140 para ganar $100
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Andy Roddick +120 o arriesga $100 para ganar $120
Para efectos de apuestas, una vez que un partido haya alcanzado dos sets completos o 3 en el caso de Grand Slams (Abierto Australiano, Abierto de
Francia, Wimbledon y Abierto de los EEUU, HOMBRES SOLAMENTE), habrá acción. Despues de 2 sets completos, una vez aplicada la regla de los dos sets minimos para que la apuesta sea valida, en caso de un retiro o cualquier
otro escenario, el ganador será determinado por quien avanza a la siguiente ronda.
Los horarios en tennis no son definitivos. Los mismos serán determinados por nuestra fuente oficial. Todos los matchup serán
validos sin importar cambios de horario. En caso de que una apuesta se coloque luego del inicio del juego, la misma no será valida, sin importar
el resultado.
Las apuestas hechas para el juego serán validas, aunque el mismo sea suspendido y reprogramado para otra fecha. (La regla de las 24Hr no aplica en
los Matchups de Tennis).
En la eventualidad de un cambio de superficie, estadio o cancha techada o no techada, toda apuesta se mantendrá.
En caso de abandono de cancha, el resultado será considerado como apuesta invalida. Esta regla aplica si no se cumplen los dos sets mínimos para que exista acción.
Golf
Apuestas en los Principales Eventos De Golf
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líneas de apuestas directas tanto como match-ups
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Se apuesta hasta el momento del "tee-off"
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En los match-ups cabeza a cabeza, ambos golfistas deben hacer el tee-off para que la apuesta sea valida Si alguno de los dos no alcanza a llegar al
corte, su oponente será considerado el ganador SI ambos jugadores no llegan al corte, aquel con el menor puntaje es el ganador Si ambos tienen
el mismo puntaje, todas las apuestas serán reembolsadas
Handicap Especial en los Match-ups Cabeza con Cabeza
Si un jugador se retira luego del tee off o no llega al corte, el jugador que juege más hoyos gana. Playoffs no se consideran para apuestas de
handicap.
Para Ganar un Torneo
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Todas las apuestas son consideradas como "All In" Todos los jugadores mencionados tendrán validez, sin importar si alguno se retira antes de que
el torneo de inicio y se califiquen como una perdida
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En caso de un empate donde 3 o más jugadores hayan sido ofrecidos en una opción de apuesta, el pago será dividido por el número de
jugadores que empataron Por Ejemplo: 2 jugadores empatan por el jugador Top USA en el British Open, el pago será el normal dividido entre
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Si un torneo se ve acortado luego de su inicio, todas las apuestas se mantienen Las apuestas aceptadas luego del final del DIA de juego, serán
invalidadas a menos que hayan más juegos, lo que contara entonces en el resultado del torneo (sin contar el playoff) O que las apuestas indiquen
específicamente que se tomara en cuenta el resultado de los playoff
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Si un torneo es oficialmente abandonado, todas las apuestas en el mismo serán anuladas, con la excepción de aquellas que ya hayan sido
decididas
Reglamento para Apuestas en Vivo:
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Cuando se realiza una apuesta en vivo, el jugador está apostando al resultado total del juego
(el marcador final, incluyendo tiempo extra) en NFL, NBA, MLB, CFB y CBB.
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Las lineas se ofrecerán a discreción de nuestra oficina. No se garantiza que habrá una
linea en un momento determinado durante el juego.
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Además de esto, las apuestas en vivo y sus resultados serán decididos de acuerdo a los términos y
políticas sobre apuestas de nuestra oficina para cada deporte en específico.
Cuartos y Per�odos en Vivo:
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Cuando se realiza una apuesta en vivo al 4to. cuarto (Futbol Americano y Baloncesto) o al 3er.
Periodo (Hockey), dicha apuesta no incluirá tiempos extra.
B�isbol en Vivo
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Las lineas normalmente se publicarán entre entradas o en medio de la parte alta y baja de una entrada.
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La linea en vivo es para el juego completo.
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Las lineas en vivo en béisbol siempre tendrán acción, toda apuesta se mantiene sin importar los lanzadores.
Entretenimiento
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Cualquier apuesta colocada luego de que el resultado se convierta del manejo público, será invalidada
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No hay devoluciones, todas las apuestas son validas
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Todas las apuestas serán calificadas, basadas en los resultados publicados en el sitio oficial de cada evento o programa de televisión
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Si ninguno o más de un participante gana la competencia, todas las apuestas quedaran invalidadas
Políticas:
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Cualquier apuesta colocada luego de que el resultado se convierta del manejo público, será invalidada
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No hay reembolsos, todas las apuestas serán validas sin importar que corran por cada categoría específica